磨出柔滑质感肌肤_ju111.net 
当前位置:主页 > PS教程 > 照片处理 >

磨出柔滑质感肌肤

  • 2012-04-14 15:01
  • 来源/作者:形色主义/ baby1227
  • 己被围观

所谓的DB技术是国外修图师最常用的一种修图方法~这种方法的核心就是dodgeburn 基本上脱胎于以前的计算磨皮,不过这个把计算 选区 的工作交给制作者本人了,不一定是非要曲线达到

所谓的D&B技术是国外修图师最常用的一种修图方法~这种方法的核心就是dodge&burn 基本上脱胎于以前的计算磨皮,不过这个把计算选区的工作交给制作者本人了,不一定是非要曲线达到dodge&burn的要求 色阶或混合模式变化什么的都可以 这个算是个完整的升级版 尤其是两个黑色图层的应用,能让细节突出 更容易修饰。但还是只能说这个方法很麻烦 很麻烦 很有细节 很有细节。一张普通的妆面 用鼠标 没几个小时根本修不出来,前提是还需要很好的鼠标。在商业高端的修图上,皮肤处理占了很大的时间比例。D&B技术是经常被采用一个环节,它的特点就是基本不改变皮肤的质感,对皮肤色斑和色块不均匀有很好疗效,相当于“洗面奶”。高手们修一张图有时10几小时,在干吗?答案很明显。影楼客户和一般摄影爱好者对图片要求不是很高的话一般不采用此法,ps自动一点会省去很多时间。但机器总归是机器,他没有人聪明,呵呵~也有人称之为:双曲线磨皮法或中性灰修图~
很多PS初学者和一些中级使用者都有些迷惑
原理就是利用加深减淡的手法来回调整图像的明暗使其图片的每个细节过度的都非常自然。教程中用到两个黑色图层,一个模式是颜色(目的是去色)一个是叠加(目的是为了加强细节的展示)。
双曲线是两个曲线,一个提亮,一个压暗,用画笔在蒙版里反复擦,工具画笔
中性灰则是建一个空白图层,填充50%中性灰,图层模式用叠加灰柔光,然后在这图层上加深减淡,工具是加深减淡工具而已。
教程只是一个学习的参考,修图是个功夫活,需要长期的练习加上耐心才能达到精致的效果。别看教程只有一小时的时间其实在视频编辑的时候加快了播放速度正常修张图至少也七八个小时吧!!!听到这个时间相信很多人都非常惊讶以及恐惧吧。好了看教程吧~~

效果图:

按此在新窗口浏览图片

原图: 

按此在新窗口浏览图片


(责任编辑:ju111.net)

*PSjia.COM 倾力出品,转载请注明来自ju111.net(wwwju111.net)

分享到:

标签(TAG)

更多精彩内容

  • 用PS调出垂涎欲滴的美食照 用PS调出垂涎欲滴的美食照
  • 用PS设计火焰燃烧的篮球效 用PS设计火焰燃烧的篮球效
  • PS详解人物肖像后期精修技 PS详解人物肖像后期精修技
  • 详细解析透明手机壳的后 详细解析透明手机壳的后